[골프상식] #76. 스테이블포드(Stableford) 경기 방식[골프상식] #76. 스테이블포드(Stableford) 경기 방식

Posted at 2012.11.09 09:07 | Posted in 골프 상식

많은 놀이와 게임들이 한가지 표준적인 방식 이외에 다른 형태의 경기 방식이 존재하곤 합니다. 우리가 가장 많이 아는 카드게임 중 한국 사람들이 많이 하는 화투 게임의 종류도 많이 있고 서양 사람들이 많이 하는 카드게임의 종류는 이보다 더 많은거 같습니다.


골프 게임에서도 상당히 많은 변형된 경기 방식이 있는데요. 가장 많이 알려진 방식이 일반 투어 프로에서 하고 있는 가장 적은 타수를 친 선수가 우승하는 스트로크 플레이 방식이란 것이 있고,  한 홀마다의 성적을 기준으로 누가 더 많은 홀을 이겼느냐의 방식인 매치 플레이 방식이 있지요. 이러한 매치 플레이에 홀마다 특정한 상금을 걸어서 하는 스킨스 방식도 있지요.


[골프컬럼] #7. 골프게임 (골프내기) 종류


자주 들어본 방식은 아니지만 이벤트성 대회처럼 하는 골프게임의 방식 중 하나가 스테이블포드(Stableford) 경기 방식이 있습니다. 이 방식은 스트로크 플레이처럼 일반 스코어를 전체 카운트 하는 것 대신에 한 홀의 최종 타수의 결과에 따른 지정된 포인트를 할당하여 최종 스코어를 합산하여 가장 높은 점수를 얻게 되는 형태의 방식입니다. 일반적으로 골프가 적은 숫자가 좋은 것에 비하면 이 방식은 최종 득점한 합산 점수가 높은 사람이 유리한 것이지요.



사진출처 : baligolfcourses.com



이 스테이블포드 방식은 Dr. Frank Barney Gorton Stablefor(1870-1959)에 의해서 개발이 되었는데요. 개발 의도는 한 두홀 망가진 성적으로 골프를 포기하는 것을 방지하게 하기 위해서였다고 합니다. 아마추어 골퍼들 중에는 한 두홀 망가지기 시작하면 그날 나머지 홀들은 성의 없이 대충 치는 경향도 있긴 하잖아요. 또한, 이 방식은 경기 진행속도를 높여주기도 합니다. 어떤 골퍼가 더 이상 득점할 수 없는 타수를 치게 되는 경우 그 홀을 굳이 마무리 하지 않고 공을 집어 들어도 되기 때문이지요.


아래는 표준 스테이블포드 점수표(Starndard Stableford Scoring)입니다. 파를 기준으로 하는데요. +2 오버 이상을 할 경우엔 0점, 보기를 하면 1점, 파를 하면 2점, 버디 3점 이런식으로 매 홀의 점수를 할당받게 됩니다. 만약 더블보기 이상을 하였을 경우엔 0점이기에 스코어카드에 점수를 기록하지 않습니다.


PointsStrokes taken in relation to adjusted fixed score
02 strokes or more over, or no score recorded
11 stroke over
2Same number of strokes
31 stroke under
42 strokes under
53 strokes under
64 strokes under












이러한 표준 방식에서 약간 변형된 방식이 있는데, 이를 변형 스테이블포드(Modified Stableford) 방식이라고 합니다. 이 방식의 특징은 각 홀의 성적이 좋았을 때와 나빴을 때의 차이도 크고 각 타수의 차이도 크기 때문에 좀 더 박진감 있는 경기가 될 가능성이 높다. 예를 들어, 한 홀에서 한 골퍼는 이글(+5)을 하고 다른 골퍼가 더블보기(-3)을 하게 되면 무려 8점 차이가 난다는 것이다. 표준 스테이블포드 방식에 의하면 이 차이는 4점 차이 밖에 안 나니 두배씩이나 차이가 나기 때문에 매홀 긴장감이 높아질 수 있겠지요.


PointsStrokes taken in relation to par
+8 pointsAlbatross (3 strokes under par)
+5 pointsEagle (2 strokes under par)
+2 pointsBirdie (1 stroke under par)
0 pointsPar
−1 pointBogey (1 stroke over par)
−3 pointsDouble bogey or worse (2 strokes or more over par)

* 자료출처 : 위키피디아


자주는 아니더라도 가끔 기존 방식의 골프게임이 좀 지루하거나 변형 형태의 게임을 하고 싶을 때 택할 수 있는 괜찮은 게임의 방식이 아닐까 싶습니다. 다음 라운드 가실 때 동반자들에게 한번 제안해 보시는 것은 어떨까요?


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[골프팟캐스트] 제28샷. 골프는 따오는 게임이 아니라 잃지 않는 지키는 게임[골프팟캐스트] 제28샷. 골프는 따오는 게임이 아니라 잃지 않는 지키는 게임

Posted at 2012.06.28 09:13 | Posted in 골프 팟캐스트
아이튠즈를 통한 팟캐스트를 들으시는 것이 가장 쉽고 편한 방법이지만, 아이튠즈를 이용하실 수 없거나 모르시는 분들을 위해서 유튜브에도 올려서 팟캐스트를 공유합니다. ^^

과욕으로 샷을 하다보면 많은 타수를 잃기도 하지요. 오히려 타수가 높으신 골퍼분들은 실수를 줄이시는 방법도 스코어를 줄이는 좋은 길입니다.

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[골프컬럼] #14. 골프는 따오는 게임이 아니라 잃지 않는 게임[골프컬럼] #14. 골프는 따오는 게임이 아니라 잃지 않는 게임

Posted at 2011.01.04 04:05 | Posted in 골프 컬럼

기록 경기를 제외하고 숫자가 높으면 좋지 않은 게임 중 하나가 골프인듯 합니다. 그만큼 상대보다 많이 치게 되면 스코어도 높아지고 지게 된다는 게임을 모르는 골퍼는 없을 것입니다. 하지만, 실제 플레이를 하다 보면 이런 골프의 특성을 까먹고 라운드를 하는 골퍼를 많이 볼수 있는데요. 마인드골프도 가끔 이사실을 망각하고 무리한 플레이를 하는 경우가 여전히 있긴 합니다. 

가끔 골프 선수들이 했던 경기 중 해외 토픽에도 선수들의 어처구니 없는 타수를 한홀에서 치는 그런 경기가 나오곤 합니다. 지난해였던 것으로 기억이 나는데, 나상욱 선수가 파4에서 무려 16타를 치며 +12를 했던적이 있었지요. 당시 동영상을 찾아서 본적이 있었는데, 티샷이 숲으로 들어가서 다시 티샷을 치기를 몇번 하고 나서 숲에서 빠져나오려다가 실패하고 계속 쳤던 장면이 기억에 나네요. 아마도 나상욱 선수가 순간적으로 멘붕에 빠지지 않았나 싶더군요. 아마도 경기가 끝나고 후회를 했을거 같은데, 선수들도 가끔은 어렵게 모아놓은 타수를 이렇게 한번에 까먹는 경우가 있기도 합니다.


출처 : thegolfchannel.com


마인드골프가 생각하는 골프는 이렇습니다. 골프 스코어란 것이 자신의 스코어만큼 공을 가지고 시작을 해서 그 공을 잃지 않도록 잘 지키는 것이라는 거죠.


우리가 플레이를 하다보면 잘못된 샷으로 인해 트러블 샷을 하게 되는 경우가 종종 발생 합니다. 이럴 때 초보 골퍼일수록 다음 샷을 만회하기 위해 무리한 샷을 하게 되는 경우가 많습니다. 물론 이런 어려운 상황에서 멋지게 잘 빠져 나오는 샷이 존재하기도 하지만, 확률적으로 안 좋은 결과가 나올 확률이 높지요. 선수들의 경우엔 꼭 필요하다고 느끼는 결정적인 순간이 아닌 이상 무리하게 샷을 하는 경우는 거의 많지 않습니다. 다음에 샷을 만회하기 위한 좋은 위치에 공을 빼 놓지요.

잘 생각을 해보면, 그렇게 트러블 상황이 된 것이 다른 누구의 실수, 잘못도 아닌 본인의 탓인데, 막상 그 위치에 가서 생각은 '아, 참 운이 없다.', ' 왜 이런 곳에 공이 떨어진거야' 등의 상황을 탓하곤 하지요. 본인의 잘못을 확실히 인정하고 자신이 잘못 친 샷이니 당연히 1타를 벌타 먹는다는 느낌으로 다음 샷을 준비하면 오히려 좋은 결과가 있는 경우가 종종 있습니다. 이 상황을 상황 탓으로 돌리면서 트러블 샷으로 만회하려는 무리한 시도가 더 많은 타수를 잃게 하는 경우를 많이 경험 하셨을 겁니다.

출처 : golfbytourmiss.com


골프에서 스코어를 적어보시면 알겠지만, 일반 골퍼에게 타수는 아무리 따와 봐야 한 홀에서 1타(버디, 파), 아주 많아봐야 2타(이글, 버디)일 것입니다. 아마추어 골퍼에게 2타는 거의 자주 있는 일이 아니니 보통 1타일 것입니다. 하지만, 트러블 샷을 잘못 쳐서 타수를 잃기 시작하게 되면 그 카운트는 끝이 없습니다. 아마추어 골퍼들에게 보통 최대 +5 오버 이상을 기록하지는 않지만, 원래 규정상 스코어는 그 홀을 끝날 때까지 무한정 적어야 하는 것입니다. 마인드골프의 경우는 타수를 모두 다 적는데요. 예전에 마인드골프와 같이 동반한 초보자의 카운트를 끝까지 해본적이 있었습니다. 무려 236타가 나왔었는데요. 아무래도 미국이기에 그리고 골프장이 한가하기에 가능하지 않았나 싶습니다. 타수를 많이 적으면 맘이 좀 아프긴 하지만, 그래도 다 적는 습관을 들이면, 자신이 성장하는 모습을 볼 수 있어서 좋은 점도 있습니다.

골프는 순간의 욕심으로 한홀만 망가지는 것이 아니라 그 실수가 다음홀 심지어는 라운드 전반에 생각이 나면서 전체를 망가트리기도 하니 꼭 트러블 상황이 되면 겸허하게 상황을 받아들이고 '아, 내가 실수를 했구나, 잘 빼내서 홀을 잘 마무리 해야지' 라는 생각으로 임하면 오히려 좋은 결과를 얻을 수 있고, 한껏 성숙한 플레이를 하고 있는 본인을 발견하실 수 있을 것입니다.


항상 배려하는 골프 하세요.

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[골프컬럼] #7. 골프게임 (골프내기) 종류[골프컬럼] #7. 골프게임 (골프내기) 종류

Posted at 2010.10.20 11:26 | Posted in 골프 컬럼

어떤 운동을 하면서 내기를 많이 하기로는 골프만한 것이 있을까요? 마인드골프는 개인적으로 내기하는 골프를 즐겨하진 않지만, 어떤 골퍼 분들은 내기 없는 골프를 무슨 재미로 하겠냐는 이야기도 많이 합니다. 너무 부담이 가지 않는 수준에서 하는 내기는 골프 경기에 긴장감도 주어 샷에 집중할 수 있는 긍정적인 효과도 있지만, 너무 부담 되는 수준으로 한다면 스트레스를 많이 받거나 기분이 좋지 않을 수도 있지요.

아래 제가 소개하는것 말고도 아주 많이 있으나 일반적으로 많이들 하는 4가지 게임 종류 소개하도록 하죠. 지역 또는 하시는 분들에 따라 조금은 다른 형태의 게임 또는 다른 이름으로 불릴 수도 있으나,  중요한 것은 어떤 게임이 있는지에 대한 것이니 내용을 위주로 봐주세요. ^^


1. 스킨스 게임

아마도 제일 많이 하는 형태의 게임 같습니다. 그냥 골프 하기에는 좀 맹숭맹숭하고 서로가 아주 친하지 않거나 또는 그렇게 강하게 내기를 하지 않을 경우에 하곤 합니다.

방식은 매홀당 단가를 정해서 그 단가*홀수에 니어리스트, 롱기스트로 사용할 홀을 더하여 돈을 미리 걷습니다. 예를 들어 한홀당 만원을 하고 니어리스트와 롱기스트에 각각 만원을 하면 총 20만원이 필요하죠. 4명의 플레이어가 비슷한 실력이면 각각 5만원씩 내면 되고, 약간의 핸디캡이 있다면 6,5,5,4만원 또는 7,6,4,3만원 이런식의 조합으로 내거나 아니면 로우 핸티캡퍼가 하이 핸디캡퍼에게 특정 홀(파5 같은)을 1타 잡아 준다든지의 약간의 변형을 하면 됩니다.

일단 매 홀 이기는 사람이 단가(예로 1만원)를 가져가고, 만약 1등이 2명 이상이 되면 다음홀로 스킨이 넘어갑니다. 계속 비기면 계속 스킨이 넘어가구요. 나중에 혼자 1등이 그 스킨을 다 가져갑니다. 하시는 형태에 따라서 스킨이 넘어가는 것은 최대 2홀 또는 3홀로 정해서 하는 경우도 있습니다.

이 게임의 장점은 그냥 무난하게 할 수 있는 게임이구요. 마인드골프 개인 단점이 큰거 같습니다. 예를 들어 오비를 냈다던지 너무 많이 쳤다든지 하는 홀에서와 같이 자신이 이기지 못할 홀에서는 아예 그 홀을 포기하고 막 치는 경향이 있습니다. 그러면서 오히려 홀이 비기기를 바라죠. 그러다 보니 경기 후 의외로 스코어가 안 좋은 경우가 많습니다. 

2. 스트로크 게임

이 게임도 많이 하는 편인데요. 이것은 타당 게임이라고도 하는데, 일단 타당 단가를 정합니다. 1천원이든, 5천원이든, 1만원이든(좀 쎈가요? ^^*). 그리고 서로의 핸디캡을 얘기합니다. 이때 정말 솔직하게 얘기해야 합니다. 나중에 조용히 보복 당할 수도 있거든요. 핸디 차이만큼 게임을 시작하기 전에 돈을 미리 나누어 줍니다.

예를 들어 각 골퍼의 핸디캡이 A(85), B(90), C(95), D(100)의 스코어가 있고 타당 1천원으로 한다면 A는 B에게 5천원, C에게 만원, D에게 1만5천원, 다 합쳐서 3만원을 주고 시작하는 것이죠. 그리고 B는 A에게서 받고 C, D에게 주고 이런식으로 일단 핸디를 주고, 받고나서 시작하는 것이죠. 그리고 나서 매홀 끝날때마다 정산을 하는 것입니다. 1등은 모두에게 받고, 2등은 1등 주고 2,3등에게서 받고 3등은 1, 2등에게 주고 4등에게는 받고 이런 형태로 말이죠. 핸디 줄때와 반대가 되는것이죠. 

이 게임의 묘미는 규칙을 정하기 나름인데, 배판(double판)이 있다는 것입니다. 고스톱도 지방마다 룰이 틀리듯이 이 게임도 하는 곳마다 조금씩 틀린데요. 대체적으로 한명이라도 각홀 파 수의 두배를 치는 양파를 하거나, 다 비기거나, 꼴찌가 배판이라고 외치면 다음판이 배판, 예를 들어 1천원*2= 2천원판이 되는 것입니다. 그런데 게임을 하다 보면 거의 배판이 되는 경우가 많더라구요. 


3. 스크래치 게임

이 게임은 지금까지 해본 적이 거의 없는 게임인데요. 멤버 구성이 일단 쉽지 않습니다. 이 게임 방식이 서로 핸디캡 없이 소위 다이 다이로 치는 방식이거든요. 자신의 스코어와 상관없이 타수 차이대로 내기를 하는 것이라는 얘기죠.

사실 골프 치면서 자신과 비슷한 4명이 치는 일은 거의 드믑니다. 마인드골프도 지금까지 그렇게 쳐본것은 시험볼 때 빼고는 거의 없었던 것 같네요. 나중에 혹시 기회가 생기면 정말 흥미진진할 거 같습니다. 스릴도 있겠구요. 사실 누가 잘 치는냐 보다는 누가 그날 더 망가지냐에 따라 좌우 되지 않을까 싶네요.


4. 라스베가스 게임

정말 부담없이 많이들 하는 게임입니다. 마인드골프도 요즘은 게임을 하게 되면 주로 이 방식의 게임을 하게 되는데요. 게임 방식은 이렇습니다.

1번 홀에서 정한 순서를 기준으로 (만약 동타가 나오면 친 순서가 우선) 2번 홀 편을 만드는 것입니다. 1등과 4등이 같은 편, 2등과 3등이 같은 편으로 해서 2번홀을 치는 것이죠. 물론 이것도 타당 단가를 정해서 팀 단위로 게임을 하는 것입니다.

골퍼들의 스코어가 일정하지 않기에 팀 구성이 자주 바뀌고, 전 홀의 동지가 이번홀의 적이 되고 하는 상황도 재밌구요. 그리고 자신의 스트로크가 자신뿐 아니라 팀 동반자에게도 영향을 줄 수 있으니 신중하게 칠 수도 있구요. 이 게임에서도 배판이란 것이 존재합니다. 주로 두팀이 비겼을 경우에 하구요. 배판일때는 같은 팀으로 다음 홀을 이어갑니다. 물론 이게임도 약간의 변형이 가능하구요. 4명이 적당한 타수차로 분포되어 있을때 재밌는 게임입니다. ^^*

여러분들은 주로 어떤 내기들을 주로 하시나요?



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